A Chicken Road sorozat újként érkezett a kaszinókba, és a Sármány útja 2 című játék sem marad el az előbbinél. A megújult változatban továbbra is egy távoli sivatagban játszhatunk, ahol madarak és állatok tengődnek.
Témakör
A Sármány útja 2 játékot az Amatic gyár fejlesztette. A szoftvergyártó egyik legismertebb Chicken Road 2 produkciója ez az újhullámú videójáték, amely a régebbi verziót kiegészítve jelent meg piacra.
A Chicken Road sorozatot ismételt megjelenésekkel halmozta el, átmenetileg holtágra ítélte egyes kritikusok szemében az Amatic játéklistájáról. Azonban a művészi zsenialitás és a változtatószerkesztők ügyessége ezen sem tudott túllépni.
A fő téma, amelyet ezek után mindenki ismer, továbbra is egy kalandos sivatagi úton játszó karakter. Az új verzióba bekerült a közel-keleti tájképek színészkedése és az erős zenei alap.
Az Amatic nem áll le pihenni, miután elkészítettek egy olyan játékot amely gyorsabban lendül fel törzsre a képernyőn, mint bármilyen másik.
Díszlet és Grafika
A Chicken Road 2 grafikus díszletei továbbra is egy megtapasztalható élményt nyújtanak. Az animációs effektektől kezdve a távolodásig, az egész játékos tapasztalatot tartalmazza.
Ez talán nem hajlandóságom szintén egy támogató szövegben kijelenthetem. Valójában úgy gondolok magamnak, hogy a legjobb ár-érték arányú videóslot játék ezen sorozat tagja.
A díszletekben ismét felsorolt élethűen elkészített animációs és vizuális elemeket alkalmazott az Amatic. A valóságtól elrugaszkodva megalkotta egy szabadon történt kalandos utat.
Símbolok
A Sármány útja 2 játékban többféle jelképet és szimbólumot láthatunk, melyek az alábbiak:
- Az okult csapás: Egy apró madarat ábrázolnak a fő karakter. Sokszor vesznek részt játszmáim során.
- Madár bokréta
- Háromfogú szarvasmarha
- Törpemadár
- Kedves, csinos fiatal lány
- Az öregember
Mindezek együtt játékvezérelői funkciót kapnak amely által mindent lebontanak az eljátszható díszleteken kívül és a megfelelő alapot adtak szimbolikus értelmezéshez.
Jutalmazások
Egy számítógépes videójátékban az osztályozott jutalomként említenek mindenféle jót:
- Az A-ok 20*3-tel megtöltött jutalomkészletét a legnagyobb összegben adják ki, és mindemellett más szimbolok egyszerűbb kiválasztása is következik.
- Egy 100-os fődíjat felajánljanak az egyik karakterre játékosainknak
Villám
Ez a különleges jelkép, amit általánosan megismerhettek mint a legnagyobb kísérleti sikerű játék, újraforgatott és módosított formájú szabadalom.
A Villám (Wild) bármelyik más jelképen található, de nem lehet scattertől elkülönült. Az összes társasjátékok jelenléte, amelyekben szerepel az A-ok karaktere is, szétaprózódott és többnyire egy nagyobb díszlet kereteinél tűnik fel.
Szór
Az Amatic valódi változtatásokat vitt véghez a scatterek terén. Néha színe is elkeveredik, mert azoknak általános jelleggel egészítette ki, amelyen keresztül történik 3-6 jutalmazás és díszlet változata.
Bónusz
Ha a képernyőn szereplő A-ok karaktere is megjeleníti magát akkor nem lehet visszafejtve az összes bemenetek. 2-6 jutalmazások és díszlet változat érhető el, amikor ezen a két szimbólum párosul.
Sviházzások
Ha elegendő pénzt fogtunk össze akkor az új karakter felbukkanhat, és itt is mindig van egy bónusz játszma. Mindezek mellett a legfontosabb jellemzője az egységes szervezet értelmezése.
Törvény
Az Amatic valódi változtatásokkal fejlesztette meg a törvényt, amely alapján 50-30000*1,5 összegre terjed el. Sok szimulációs játékok számára is felajánlja ennek az újként érkező verzióinak.
Választék és maximális nyeremény
Az Amatic türelmetlenebbnek látszik, mint egy tavaszi virág. Hogy a maximumot elérje bevitelben nem lehet számolni az 1000-20000*1 adta párhuzamokat.
A legnagyobb bónuszt úgy is meg kell fogni hogy kiválaszthatunk egy díszletet. A betéti összegek között a váltakozó tartomány alapján változnak ezek az adatok.
Játékmenet és mobil
A játék felépítése hasonlónak bizonyult minden más 2-rendszerű videójátszmahez, amelyre a nagyközönség által beiktatták egy-egy új elemet. A megváltoztatott szimbólumok és az egységesített díszletek bizonyosabbak tettek az Amatic sorsát.
Az alapvető kockázataimra adandó válasz a szigorúbb bejegyzés. Szintén elegendős újításnak lehet nevezni azt, hogy mobilkompatibilitást is megtehették a játéknak.
Játszani fogni
Amennyiben úgy döntötök, hogy elkezdtek játszani az Amatic Chicken Road 2 szabályos protokollú valódi változtatásos videójátékán akkor nem tudtok hiányt érezni.
Az erőnembeli díszletekben ismét felbukkan a régi karakter. Mindezek mellett az összefoglaláson alapuló szoftver valamint újraforgatott és módosított formájú nyilvánvalóságok, amik által biztosult ezekkel.
Egyetlenegy nagyon érdekes dolog is volt a játékban. Ezt az A-ok karakterét jelöli ki ezen szimbólum és díszletek esetében. Ha ez különleges lesz, akkor is megfontolható.
Együttes összesítés
A Sármány útja 2 játék továbbra is egy értelmezhető alternatíva a szakmában járatos félnek. A változások nem jelentettek nagy kihívást az új karakterek és díszletek tekintetében, akik megalkották ezt.
Az átlagos beviteli összegeknél a játék elviselhető. Ha hajlandóságban vagytok rávetni magatokat, akkor az új változatlansági törvényt és díszletet kipróbálhatják.
